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 Cockpit Mirage IV Voir le sujet suivant
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Mhm...mhm
Contremaitre


Inscrit le: 09 Sep 2006
Messages: 6

MessagePosté le: Dim Sep 10, 2006 3:26 pm Répondre en citantRevenir en haut de page

Salut,

Je voudrai vous faire partager mon travail sur ce cockpit. Je commence à peine la 3D. pour le moment,
je me contente d'un bricolage à base de box et d'ajustements des vertex. Sur mon plan de travail, je compte
d'abord placer les élements les plus grossiers dans un premier temps, et au fur et à mesure de ma
connaissance du logiciel, monter en précisier. A mon avis, aucune des formes présentes sur ce screen ne
sera définitive. A ce stade, je suis très préoccupé par la proportion générale. Ne sachant pas quelle partie
conviendrait le mieux pour commencer, je suis parti des boitiers latérals droit. Pour le moment ce qui
me pose problème c'est le fusellage..., les pedales du palonier, le siège, le manche...

Je vous poste un screen pour connaitre vos impressions.

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A+
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Jdaou
Administrateur


Inscrit le: 24 Nov 2005
Messages: 153

MessagePosté le: Dim Sep 10, 2006 6:54 pm Répondre en citantRevenir en haut de page

bel avion que tu nous commence la.

Citation:
je me contente d'un bricolage à base de box et d'ajustements des vertex. Sur mon plan de travail, je compte
d'abord placer les élements les plus grossiers dans un premier temps, et au fur et à mesure de ma
connaissance du logiciel, monter en précisier.


C'est a la fois une bonne idée mais pas forcement la meilleure qu'il soit.
Je m'explique : avec la box tu va reussir a bien visualiser les formes et ca va vite --> ca c'est plutot cool

Par contre, pour sortir un maillage propre tu va te prendre la tete.
Le plus simple pour proceder c'est de partir de ton plan qui est en dessous. tu le transforme en poly editable. apres tu le divise à ta manière et tu extrude les polys pour crée les volumes. Je sais que c'est plus facile a dire qu'a faire mais courage.


Ps: j'ai un bouquin Mirage IV-bombardier strategique de docavia si jamais tu recherche de la doc.

_________________
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Mhm...mhm
Contremaitre


Inscrit le: 09 Sep 2006
Messages: 6

MessagePosté le: Dim Sep 10, 2006 7:06 pm Répondre en citantRevenir en haut de page

merci jadou. Je commence à apercevoir le problème dont tu parles.
D'ailleurs je suis coincé là. C'est bien simple, je me rend compte qu'à
diviser les eléments comme ça, ça devient trop confus. Aussi, je suis
occupé à essayé de faire tenir une console latérale en un objet assez
basique, mais en un objet quand même. A mon avis, il faut réduire au
maximm les éléments. Là, j'ai un problème du a ma non connaissance
du logiciel : je sais comment éditer une forme, lui donner des vertex
supplémentaires, mais je ne connais pas la fonction qui me permet de
modifier le déplacement des vertex de manière régulière (suivant un
arc par exemple).
Je commence à vraiment beaucoup aimer tout ça, mais je souffre de
autant qu'un mec qui veut manguer des spaghetti avec ses propres
bequilles... Very Happy

Ce qui m'intéresse pas mal, (j'ai un stock de photo suffisant pour mon
état d'avancement), c'est les dimensions réelle du cockpit.

A+
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Mhm...mhm
Contremaitre


Inscrit le: 09 Sep 2006
Messages: 6

MessagePosté le: Dim Sep 10, 2006 8:32 pm Répondre en citantRevenir en haut de page

Reste : J'ai tout recommencé Very Happy

C'est mieux en un segment

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Cyclone
Chef du dévelopment


Inscrit le: 05 Déc 2005
Messages: 91
Localisation: Bourgogne

MessagePosté le: Dim Sep 10, 2006 9:34 pm Répondre en citantRevenir en haut de page

Si cela peut te remonter le moral, je continue à travailler sur mon premier projet, le Rafale.

Je ne saurais trop te conseiller le mode Edit Poly (Click droit sur ton objet puis choisir "convert to Edit Poly). Je crois que c'est le mode le plus utilisé sur Max. Tu as de nombreux tutauriaux sur le web qui te montrerons comment s'y prendre. Je te conseille les tutauriaux vidéo qui permettent d'assimiler plus rapidement.

3d palace en a de très bons si tu ne crains pas l'anglais.
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Contremaitre


Inscrit le: 09 Sep 2006
Messages: 6

MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 10:09 am Répondre en citantRevenir en haut de page

merci cyclone pour tes conseils.

Je vous poste une autre étape.

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le tableau central va me faire perdre quelques kilos... Very Happy
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Jdaou
Administrateur


Inscrit le: 24 Nov 2005
Messages: 153

MessagePosté le: Jeu Sep 14, 2006 6:45 pm Répondre en citantRevenir en haut de page

Pour que l'on puisse te donner un avis constructi sur tes modelisation , tu peu aussi envoyer un "wire" - trad : fil de fer...

Sinon ta un tuto qui te permetra de soigné l'eclairage dans la section tuto.
Tu vera qu'avec un bon eclairage de ta scene ca sera encore plus sympa.

_________________
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Buzzz
Administrateur


Inscrit le: 24 Nov 2005
Messages: 51

MessagePosté le: Jeu Sep 14, 2006 8:54 pm Répondre en citantRevenir en haut de page

Salut Anko.

Je pense que sur le début, tu avais mal interprété mon utilisation des volumes simples.
Maintenant, c'est beaucoup mieux.
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Mhm...mhm
Contremaitre


Inscrit le: 09 Sep 2006
Messages: 6

MessagePosté le: Ven Sep 15, 2006 3:06 pm Répondre en citantRevenir en haut de page

hello Very Happy

Merci pour vos remarques

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ça n'avance pas des masses à cause du panneau central.
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